VRM4Uの仕組みを知りたい
UEの深みへようこそ
スライドです。
スライド | 内容 |
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わかる!VRM4U | 難しいです。実装解説です。 「第3回UE4何でも勉強会 in 東京」資料 |
できる!VRM4U | 簡単です。機能紹介です。 「Event for Diverse Game Engineers #4」のLT資料 |
個別の技術トピックです。 上から読むのをオススメします。書いた日時は前後しています。
トピック | 内容 |
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Toon+PBRを生き残れ | ベースマテリアルの解説です |
UE4のUnlitでトゥーンレンダリングをキメる! | 色をコントロールする解説です |
UE4でMToonを再現したい | Toon実装へのアプローチです |
Editor画面でもキャラを可愛くしたい | キャラライトの解説です |
連絡先
実装について質問・疑問・要望あれば@ruyo_hにどうぞ
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