モデル:ついんてちゃん
アニメーション:CMU’s motion capture database(bvhインポート)
アニメーションプレビュー:BVH WEB VIEWER

BVHをインポートする

実験的な実装です。骨の向きがずれることがあります。

BVHファイルをコンテンツブラウザにドラッグ&ドロップします。インポート時のオプションにて、scale を0.01にします。

ファイルを続けて複数インポートする場合は「Skeleton」の項目にベースのSkeletonを設定しましょう。アセットが共通化されます。

   

BVHをリターゲットする

標準のリターゲット手順で可能です。HumanoidRIGは登録済です。A-pose/T-pose切り替えも可能です。

 

色々なアニメーションを適用してみましょう。