Diffusionフィルタ
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| モデル:VRM1 サンプルモデル | 
概要
Toonやアニメ調の絵と相性の良いフィルタです。
色味を強調したBloomを追加します。同時に 色合いを鮮やかにします。
手順
レベルに BP_DiffusionFilter を配置すれば完了です。
同様の操作は マテリアル調整パネルのFilter項目からも可能です。
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| 初期状態 | Diffusionフィルタ適用後 | 
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やや突っ込んだ話
類似の操作はPostProcessVolumeでも可能です。ただ、破綻なく調整するのは難しいです。
UE標準では画面の彩度が低くなりがちです。トーンマップからカラーグレーディングまで 広範囲のパラメータ変更が必要です。
UE標準でのBloomは、広範囲に 白くボケがちです。調整には 多くのパラメータ変更が必要です。
このフィルタは これらの手間を軽減します。ただ少々描画負荷がかかります。







